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Aquí encontraras todo lo que realizo en mi Grado Medio de Pre-impresión digital, como por ejemplo: Tratamiento de Imagen, tratamiento de textos, ilustración vectorial, soportes papeleros y soportes de impresión e incluso mis trabajos propios.

PreImpressió Digital

Alumne de l'escola IES Esteve Terrades i Illa, realitzant un GM de "Tècnic en PreImpressió Digital".

UF2: Materials en Pre-impressió


-Introducció Pre-impressió

-Relleu: (Tipografia,xilografa,flexografia)
-Planográfica: (offset,litografa)
-Sota relleu:( Rotogravat)

-Indirecte: No toca la forma impressora amb el suport.
-Directe: El soport toca amb la forma impressora.


FLEXOGRAFIA

1-Principio-
1.1 Proceso flexográfica:



La Flexografía es un proceso de impresión que utiliza formas en relieve; La superficie imagen se eleva sobre el fondo i la forma impresora, además está invertida.Para imprimir, la forma impresora se entinta con tinta líquida mediante un rodillo especial llamado anilox. Luego se presiona suavemente sobre el soporte y sólo la zona imagen entra en contacto con él.

1.2 Elementos flexo:
Los elementos que caracterizan el sistema de impressión són: Forma en relieve/Tinta líquida/Impreso tramado/Impresión en rotativas.
-Respecto de la tinta; es muy fluida.
-Respecto de la forma impresora; esta es blanda y en relieve y se construye con negativos.
-Respecto del impreso tramado; la máquina flexo sólo puede entregar una capa de tinta estándar y por consiguiente el impreso debe estar tramado.

1.3 Impresos
1.3.1 Usos
La flexo imprime sobre cualquier soporte, como embalajes,periodicos,etiquetas...

1.3.2 Identificación: Empleo de lineaturas, aumento del contraste, no huella al dorso, efecto Squash.


1.4. Producción flexo

El proceso de producción flexo tiene varias fases:
-Pre impressión flexo: Tiene una preimpresión propia, alejada del offset, i particularidades como selecciones de color, no cuatricomia...
-Fototransporte: El cliché se obtiene a partir del negativo.
-Montaje del cliché: El cliché va pegado al cilindro.
-Montaje del cilindo: Se coloca en la estación de impresión.
-Entintado: En función de los colores elgidos se coje el anilox.
-Tirada: El soporte recorre las estaciones. Se hacen los ajustes y se entona y registra.


2-Formas Impresoras-
2.1 Tipos
Las principales formas impresoras són: PLANCHAS FOTOPOLIMÉRICAS/LÁSER/WAP AROUND/PLANCHAS COLOIDALES.

·2.1.1 Planchas fotopoliméricas: Són la principal superficie de impresión, esta echa con plastico flexible.
·2.1.2 Planchas coloidales: Gelatina + bicromatos.
·2.1.3 Sistema de fundas: Las fundas son unos tubos desmontables de fibra de vidrio, y puede estar recubierto de caucho.
·2.1.4 Plancha láser: Es un tipo de plancha generada a partir de un láser.

2.2 Procesado:


Revelat d'imatge- Planxa Fotopolimera per sistema convencional.

-Pre-exposició: S'endureix la part del coixinet.
-Exposició: Se li dona la volta al fotopolimer es posa en negatiu i li donem llum.
-Renat(revelar): Ho mollem amb aigua i un respall i  es queda la part transparent i  queda la imatge en relleu.
-Assecat: S'utilitzen un ventiladors per l'assecat de l'imatge per treur les restes…
-Post-tractament: Pasa per uns procesos quimics i fa que no quedi enganxos…
-Post-exposició: És un procès el qual va que s'endureixi mes encara.


2.3. El cliché flexo

Se obtiene  al procesar la plancha flexo. Las zonas que lo componen són:
Soporte/Fotopolimero/Talón/Relieve.
El procesado de plancha flexo: Al solvente/Al agua.

3-Máquina-

Las maquinas flexográficas son rotativas compuestas por: Desbobinado/Tintéro/Cuerpos impresores/Hornos de secado/Dispositivo de acabado


3.1 Desbobinado: Sirve para colocar la bobina a imprimir.

3.2 Tintero: Un recipiente de tinta, un rodillo inmerso, y uno entientador. La batería de entientado actual está formada por:

3.2.1. Cubeta: Es un recipiente abirto que contiene liquida.

3.2.2. Cuchilla: Tiene la missión de eliminar el sobrante de tinta.

3.3. Anilox: Es un cilindro grabado con pequeños celdas que recogen la tinta. Está encargado de dosficiar directamente la tinta del cliché. Las celdillas retienen la tinta.


3.4. Cuerpo impresor: Es la parte fundamental de la maquina, donde se transfiere la tinta al soporte está formado por:

- Cilindro porta clichés: Contiene la forma flexible.
- Cilindro impresor: Con revestimiento de caucho duro.

3.5 Horno de secado: El horno de secado tiene la misión de facilitar el secado de la tinta sobre el soporte.

3.6. Dispositivos de acabado: Los dispositivos de acabado sirven para realizar una serie de manipulados sobre el soporte impreso.

4.Clasificación de las maquinas:

Las máquinas flexo son muy variadas en su diseño y uso.


4.1 Torre: La máquina en torre tiene los cuerpos impresores situados uno encima del otro sobre una estructura de viga vertical.

4.2 Cilindro común: En la máquina de cilindro común, también llamada de tambor central, hay un único cilindro impresor de gran diámetro.


4.3 En línea: Tiene los cuerpos impresores independientes, uno a continuación de otro.


4.4 Corrugados: Las impresoras de corrugados no son de bobina; imprimen pliego a pliego.


5.Defectos de impresión:


5.1 Efecto squash: Más que un defecto es un efecto inevitable de la flexografía, es un salpicado alrededor del punto impreso que provoca una corona circular.


5.2 Enpastado: Es un efecto de mezcla de los puntos de trama por crecimiento incontrolado del tamaño de los mismos.


5.3 Jaspeado: Es un defecto en el relleno de los puntos de trama;salen calvas en los puntos.




HUECOGRABADO
1.Introducció

1.1 Proceso en huecograbado: El hueco grabado es un sistema de impresión industrial que emplea una forma impresora hundida el "hueco".
Para imprimir. la forma impresora se sumerge en tinta líquida y mediante una rasqueta se retira el excedente de las celdillas.

1.2 Características: Los elementos que caracterizan el sistema de impresión en hueco grabado son los siguientes: Forma en hueco dura/Tinta liquida/Impreso sin tramar/Impresión en rotativas.

La forma impresora del huevo grabado consiste en un cilindro, en el que hay tallada una retícula de celdillas con diferente profundidad.
La tinta es muy fluida lo que permite altas transferencias de tinta y rápido secado.

1.3 Impreso: El huecograbado se ha utilizado tradicionalmente para impresión de calidad en grandes tiradas;revistas de arte, suplementos de color... Y se distinge por: Puntos del mismo tamaño,rayas,puntos aserrados...




2. Formas en huecograbado

2.1 Tipos: En hueco la forma impresora es un cilindro, pero en función del aspecto final que presente celdillas que lo componen hay tres tipos: Hueco convencional/Auto típico/Semiautotipico.
 -Convencional
: Las celdillas grabadas son de igual superficie y distinta profundidad.
 - Autotípico: Las celdillas presentan distinta superficie e igual profundidad. Esto permite la entrega de una capa de igual espesor y formada por puntos de trama.
-Semiatotipico: Las celdillas son de distinta superficie y densidad.





3.Maquina
Són rotativas las partes principales són: Portabobinas, cuerpos de impressión, plegadora.

3.1 Portabobinas: Es el dispositivo que contiene la bobina a imprimir, y también sirve para mantener la tensión necesaria.


3.2 Cuerpo de impresión: Tiene la función de transimitir la imagen en el cilindro sobre el soporte.


3.3 Plegadora: Su trabajo consiste básicamente en: invertir, superponer, realizar corte transversal, encartar, plegar y coser.


4.Clasificación de las maquinas: En el proceso industrial las maquinas són similares.

5. Defectos de impresión

5.1 Tipos aserrados: Los tipos aparecen pixelados en los bordes.
5.2 Punteado blanco: Puede aparecer punteado blanco.
5.3 Rayas: Pueden aparecer rayas debido a la racleta.


POSTIMPRESSIÓ

1plec--- 4pg
2plec--- 8pg
3plec--- 16pg
4plec--- 31p

-Parts de la postimpressió-
1-Plegar
2-Alçar
3-Cosir o Fresar

4-Enquadernar-rústica/cartoné.

Rústica: Es de cartulina capa más blanda. (Tripa que pot ser cosida o fresada i coberta).
Cartoné: Es de cartón con la tapa dura i li dona més protecció . (Tripa pot ser cosida o fresada,tapa i guardes).










--Partes de un libro
 - Ángulo - Cabezada - Cajo - Ceja - Corte - Guardas - Gracia - Lomo - Nervio - Señalizado - Sobrecubierta - Tapas - Tarlatana






Manipulados.-

Corte: Cortar es trocear el soporte, de modo que salgan hojas cortadas según las medidas requeridas. ·  Cortadoras·  Trilateral·  Guillotinas.
Guillotina
La guillotina realiza cortes paralelos. Sirve para recortar o desbarbar al formato deseado, postetas de hojas impresas de tamaño superior. También se utiliza para trocear hojas de grandes dimensiones
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Mesa, Escuadras laterales, tope, pisón, cuchilla.



Plegado
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-Como plegado hay que diferenciar dos procesos parecidos: doblar y plegar.
 Consiste en realizar plegados sucesivos sobre el pliego impreso, tanto en paralelo como en cruz,  hasta obtener el tamaño deseado.

Embuchado
El alzado consiste en reunir los pliegos de una publicación de forma ordenada siguiendo el orden de numeración de página. Para ello se van montando, uno encima de otro, los pliegos sucesivos. Y la maquina encargada es la alzadora.

Troquelado
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El troquelado sirve para el corte limpio, hendido  o perforación de formas irregulares.
· Troqueladora vertical: Es una gran máquina que realiza el troquelado en plano, de arriba abajo.
· Troqueladora plano cilíndrica: Son
 máquinas más antiguas y con un cuerpo de troquelado plano cilíndrico.


Estampado/Stamping
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El estampado  es el proceso de marcar, mediante presión una forma
sobre un soporte. Dentro de los procesos de estampado hay dos procesos
muy utilizados actualmente:                                                                                                                      ·Estampado en seco: El estampado en seco se aplica sobre materialeS
 de una cierta rigidez, principalmente cartulinas.
·Stamping

Plastificado 
El plastificado es el recubrimiento del producto impreso con una capa de plástico.


Gloxofonado:
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Glaxofonado
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Es un procedimiento de laminado plástico que se utiliza la mayoría de las veces a la hora de plastificar. Utiliza una lámina de plástico (polipropileno) a la que se añade un pegamento termofusible


Procés serigràfic

Aquests últims dies hem realitzat una pràctica sobre la serigrafia a l'aula, hem seguit uns passos determinats que són:

Agafar una taule del 43, i a continuació donar-li tot el procés de neteja amb recuperador, dissolvent i desengrasant, després d'aixo hem d'aixugarlo amb dos tovallons per davant i darrere.

A continuació ho hem de ficar al forn d'assecat durant un temps determinat per tal que s'eixugi bé.

Després hem de treure la taula del forn, l'hem d'emulsionar es a dir posar la tinta amb un moviment constant i recte, i deixar secar.

Quan estigui sec hem de posar li el fotolit a la posició correcte i a continuació ficar lo a la zona on primer es fa el buit i desprès li dona la llum blanca per tal de deixar a la vista el dibuix.

Quan s'hagi acabat aquest procés hem d'agafarlo rapidament i anar a la pica i netejar lo amb aigua fins que el dibuix es vegi molt bé a la llum, i deixar secar.

Després ho hem de ficar a la maquina on es farà tota la tirada i fer el registre per tal que quedi perfecte i alineat tal com es vol a la samarreta.

Il·lustració vectorial





(m1m6uf201calero): (Acolorir una imatge amb Pintura interactiva)



·Para realizar esta actividad hemos utilizado una imagen sin color es decir original de linea la hemos calcado en illustrator y luego hemos creado una pintura interactiva y finalmente con la herramienta de bote de pintura interactiva hemos rellenado los espacio en blanco.



(m1m6uf202calero): (Creació i disseny del calendari 2014, totalment vectorial. Format A3)




·Este calendario realizado por mi es totalmente vectorial creado con rectángulos y triángulos formando la figura de una flecha que rodea la hoja DINA 3 hasta llegar al "2014", no elegi la opción del calco interactivo porque personalmente solo lo veo efectivo y que de un buen resultado en imágenes no muy cargadas y con pocos colores, por eso lo realize solo con figuras vectorizadas. 


· Transformacions de color (Degradats i malla)







(m1m6uf203calero): (Creació de la meva caricatura)




·Para realizar esta actividad hemos utilizado una nueva herramienta que se llama malla de degradado y tiene mucho que ver con el degradado ya que se basa principalmente en trabajar con zonas un objeto que antes lo hemos vectorizado extendiendo una malla y picando punto por punto para copiar el color mas apropiado, intentando que el resultado sea lo mejor posible.

(m1m6uf203bcalero) : (Caricatura con gafas)








·Para realizar esta actividad hemos utilizado la pluma para realizar el contorno de las gafas, y después para crear la forma adecuada he utilizado diversas herramientas de deformación como el dedo,el engordar y el fruncir, después hemos rellenado los cristales empleando la nueva herramienta aprendida hoy la "fusión" que crea una especie de degradado en este caso, el paso siguiente es realizar los pequeños detalles como son el puente que también lo hemos deformado y las gomas de detrás de las gafas, y para acabar e creado las patillas, y finalmente he bajado la opacidad de estas.

·Exercici 4: m1m6uf204calero (Gràfics de columna)








·Aquesta eina és molt útil per poder realitzar gràfics després d'agafar la informació d'un excel, ens permet poder fer gràfiques de diferents tipus amb bastant facilitat, i combinar diferent informació com per exemple dates, xifres o fins i tot com a l'exemple partits polítics i els vots que han rebut. En aquest cas e col·locat tres exemples que són: de columna, de tartà, i lineal.


·Exercici 5: m1m6uf205calero (Eines 3D)








-ORIGEN:



-RESULTADO:



·Los efectos 3D permiten crear en tres dimensiones a partir de objetos de dos dimensiones Ilustraciones. Puedes controlar la apariencia de los objetos 3D con la iluminación, sombreado, rotación y otras propiedades. También puede asignar las ilustraciones sobre cada superficie de un objeto 3D. 

-Hay dos formas de crear un objeto 3D: por extrusión o giratorio. Además, también se puede girar un objeto 2D o 3D en tres dimensiones. Para aplicar o modificar los efectos 3D de un objeto 3D existente, se tiene que seleccionar el objeto y hacer doble clic en el efecto en el panel Apariencia.

·Es una herramienta muy útil para poder crear objetos que mas tarde se crearan en la realidad y tener de antemano una idea en nuestros ojos de como podrá ser sin llegar a tocarlo como en el ejemplo que e puesto del iphone que de tener solo las piezas que lo componen hemos conseguido crear un iphone real y ver como es digitalmente.




NF1 •  Introducció a Illustrator:


Los gráficos vectoriales (a veces denominados formas vectoriales u objetos vectoriales) están compuestos de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores, que describen una imagen de acuerdo con sus características geométricas.


• Exercici 1: m1m6uf101calero
(eina Pluma)



• Exercici 2: m1m6uf102calero (eina Pluma) 




• Exercici 3: m1m6uf103calero (eina Pluma) calcar una imatge de mapa de bits.




• Exercici 4: m1m6uf104calero(eina Pluma) 


• Exercici 5: m1m6uf105calero
                                                (Eines Transformació + duplicitat x paràmetres)






• Exercici 6: m1m6uf106 (eina Pluma, màscara de retall, regles, guies i quadrícules, agrupar i desagrupar)          "(FER)"


• Exercici 7: m1m6uf107calero (eines: Pluma, rectangle, el·lipse, estel) rotacions de figures. 



• Exercici 8: m1m6uf108calero (eines de Transformar)
·Exercici 9:m1m6uf109calero(eines tisores/traçat/unir)
 Exercici 11: m1m6uf11calero (Paleta d'Alinear + Buscatrazos.)




Exercici 12: m1m6uf1012calero (Tipografia)







Exercici 13: m1m6uf1013 (Vinilos)